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DriIl Direct Rendering Open Source ProjectThe Direct Rendering Infrastructure anche conosciuto come DRI, è un framework che consente l'acceso in modo sicuro ed ecciciente all'harware grafico sotto sistemi X Windows. Include cambiamenti all' X server, numerose librerie client e modifiche al kernel. L'uso principale del DRI è quello di creare una implementazione veloce di OpenGL. DRI è parte integrante di XFree86 4.x, è integrato con Mesa, un'implementazione open source delle api OpenGL. Molti driver per accelaratori 3D sono stati riscritti secondo le specifiche DRI inclusi i driver dei chipsets ATI, Matrox, 3DFX, e Intel. Il Dri fu inizialmente sviluppato da Precision Insight, Inc. (PI) in cooperazione von Red Hat Inc. e con SGI. Successivamente fu Tungsten Graphics Inc. a continuare lo sviluppo di Dri. |