<< Torna alla sezione rendering

Dri



Il Direct Rendering Open Source ProjectThe Direct Rendering Infrastructure anche conosciuto come DRI, un framework che consente l'acceso in modo sicuro ed ecciciente all'harware grafico sotto sistemi X Windows.

Include cambiamenti all' X server, numerose librerie client e modifiche al kernel. L'uso principale del DRI quello di creare una implementazione veloce di OpenGL. DRI parte integrante di XFree86 4.x, integrato con Mesa, un'implementazione open source delle api OpenGL. Molti driver per accelaratori 3D sono stati riscritti secondo le specifiche DRI inclusi i driver dei chipsets ATI, Matrox, 3DFX, e Intel.

Il Dri fu inizialmente sviluppato da Precision Insight, Inc. (PI) in cooperazione von Red Hat Inc. e con SGI. Successivamente fu Tungsten Graphics Inc. a continuare lo sviluppo di Dri.