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Direct Light

La luce diretta viaggia in linea retta dalla sorgente luminosa alla superficie dell'oggetto illuminato. Tutti i rendering 3d simulano la luce diretta ma solo i renderers che calcolano radiosity o global illumination riescono a calcolre anche la luce indiretta ("indirect light"). (Questo non deve essere confuso con 3D Studio Max "Direct light sources " o "Target Direct light sources ", queste sono solo abbreviazioni per "Directional Light", conosciuta anche come "Infinite Lights".)

Indirect Light

Le luci indirette sono luci che "rimbalzano" su altre superfici, riflesse o sfuocate. Se il sistema di rendering non Ŕ in grado di calcolare la luce indiretta allora questa andrÓ simulata manualmente aggiungendo altre fonti di luce alla scena.