Rendering 3D
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RenderMan, il motore Pixar.. La Tecnologia dietro l'arte
Attualmente RenderMan è una specifica per l'interfacciamento tra il software di modellazione e il software di rendering. Dal 1998 al 2000 le specifiche RenderMan sono arrivate alla versione 3.1. Nel 2000 Pixar ha pubblicato una nuova specifica, la 3.2.
Da un software di renderin considerato "compatibile RenderMan" ci si deve attendere il rispetto di tutti gli standard richiesti nelle specifiche.
Pixar ha quindi pubblicato le specifiche e detiene la paternità della "RenderMan Interface Specification". Di fatto RenderMan è un marchio registrato da Pixar.
PRMan è una implementazione delle specifiche RenderMan realizzata da Pixar ed utilizzata nella realizzazione di alcuni film di animazione.
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